package ln.javatest.day11.demo03;
/*
斗地主综合案例：
1.准备牌
2.洗牌
3.发牌
4.看牌
*/

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;


public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        //1.准备牌
        //定义一个存储54张牌的ArrayList集合，泛型使用String
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        //定义两个数组，一个数组存储牌的花色，一个数组存储牌的序号
        String[] colors = {"红桃","黑桃","梅花","方块"};
        String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //先把大王和小王存储到poker集合中
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套遍历两个数组，组装52张牌
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                poker.add(color + number);
            }
        }
        //ArrayList重写了toString方法
        System.out.println(poker);

        //2.洗牌
        //使用集合工具类Collections中的方法
        //static void shuffle (list<?> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换
        //静态方法可以直接通过类名.方法名来调用
        Collections.shuffle(poker); //打乱牌的顺序
        System.out.println(poker);

        //3.发牌
        //定义4个集合存储3个玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>();
        //遍历poker集合，获取每一张牌
        //使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
        //剩余3张牌给底牌
        //注意： 先判断底牌（i>51),否则牌就发没了
        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            //轮流发牌
            if(i >= 51){
                //给底牌发牌
                diPai.add(p);
            }else if(i % 3 == 0){
                //给玩家1发牌
                player01.add(p);
            }else if(i % 3 == 1){
                //给玩家2发牌
                player02.add(p);
            }else if(i % 3 == 2){
                //给玩家3发牌
                player03.add(p);
            }
        }
        //4.看牌
        System.out.println("玩家1：" + player01);
        System.out.println("玩家2：" + player02);
        System.out.println("玩家3：" + player03);
        System.out.println("底牌：" + diPai);
    }
}
